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ウイルスの防御円 1白 エンチャント 1:このターン、あなたが選んだエンチャント1つが次にあなたに与えるダメージをすべて軽減し、0にする。 サイクリング2 35版411 [部分編集] 《秘宝の防御円ルーン》と対になっている ウイルスや《炎の印章》対策にはなるが使えるカードかと言われると微妙 《奈落の王》みたいなデメリットがあるウイルスと組み合わせることも考えられるが、36版時点でそのようなものはあまり無い。 《魔法の夜》と組み合わせてみよう
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スキル別 攻撃系 攻撃力上昇 武将豪傑 / 一騎当千 / 万夫不当 / 飛将 / 無双隣地猛攻 / 隣地極攻 / 遠地猛攻 / 龍鱗猛攻隻眼将の軍略 / 若獅子の軍略単兵種剣兵の進撃 / 剣兵の強撃 / 剣兵の猛撃 / 剣兵の極撃進撃 / 強撃 / 猛撃 / 極撃歴戦の弓将 / 刹那の奇襲 / 拠点襲撃 / 勇将飛矢 / 勇将天戟 / 喬姫の激励兵器隣地攻城 / 隣地神攻城上級兵精鋭の進撃全体奇計百出 / 連環の計覇王の進撃 / 覇王の強撃 / 覇王の猛撃喬姫の祈り / 燕人武陣 / 勇美鼓舞蜀軍の極撃 / 魏軍の極撃 / 呉軍の極撃 / 群雄の極撃 編集 攻撃力上昇移動速度上昇 武将武将突貫 / 闘将突貫 / 猛将突貫 / 鬼神突貫 / 龍神突貫神飛将単兵種剣兵突撃 / 剣兵突覇 / 剣兵の大極撃 / 剣兵の大神撃突撃 / 突覇 / 大極撃 / 大神撃 / 大天撃剣神降臨 / 弓神降臨 / 騎神降臨 / 槍神降臨兵器兵器突撃 / 兵器突覇陥陣営の侵攻 / 智将器撃 / 智将砕器兵器の縮地天撃苦肉の計 / 皇叔の号令攻城戦の猛砕 / 攻城戦の極砕 / 攻城戦の大神砕上級兵臥龍覚醒 / 醒龍出師全体神算鬼謀 / 深慮遠謀 / 混元一気 / 麒麟児智将の大極撃 / 智将の大神撃 / 智将の大天撃軍神 / 武神 / 鬼神 / 龍神 / 娘々武神国士無双 / 王将の心意気昭烈帝 / 大皇帝 / 魏武王守将の出陣 / 守将の進軍飛蹄進軍 / 神謀風如 / 急襲 / 奇襲 / 麒麟慈心強襲速撃 / 強襲突撃 / 強襲突覇 / 強襲烈覇 / 強襲大烈覇 / 胡王の猛襲 編集 攻撃力上昇移動速度上昇守備武将ダメージ追加 全体強襲奮迅 編集 攻撃力上昇移動速度低下 武将燕神破軍全体蛮族の襲撃 / 蛮王の襲撃 編集 獲得資源増加攻撃力上昇 全体趁火打劫 / 桃賊の襲撃 編集 獲得資源増加攻撃力上昇移動速度上昇 武将迅速劫略 / 神速劫略猛将の縮地劫略 / 鬼神の縮地劫略 / 龍神の縮地劫略 / 猛暑の縮地劫略全体猛将の鹵獲 / 鬼神の鹵獲 / 劉備の大徳 編集 獲得資源増加攻撃力上昇移動速度上昇討伐ゲージ増加 武将お菓子の攻奪 / 龍神の攻奪 編集 忠誠心攻撃上昇 武将英雄 / 覇道 編集 忠誠心攻撃上昇攻撃力上昇 武将剛将の畏怖 / 猛将の叛乱 / 鬼神の叛乱単兵種槍戟鬼神 / 天弓雨撃 / 戦蹄轟撃孫呉の烈火全体太平要術 / 魏王の号令 / 暴虐外道 / 暴君の覇道 / 白馬将 編集 忠誠心攻撃上昇攻撃力上昇移動速度上昇 全体猛虎進撃 / 魏王の覇軍 / 皇帝の覇軍 編集 守備武将ダメージ追加 武将火神の攻勢全体蛮勇の一撃 / 胡王奮迅 編集 攻撃(自動)系 攻撃力上昇 武将武将の極意 / 闘将の極意 / 猛将の極意 / 猛士の極意 / 猛暑の極意鬼神の極意 / 戦神の極意 / 夏神の極意 / 龍神の極意隣地猛襲 / 隣地豪襲 / 隣地豪撃背水陣の極攻単兵種剣兵の進攻 / 剣兵の強攻 / 剣兵の猛攻 / 剣兵の極攻進攻 / 強攻 / 猛攻 / 極攻 / 大極攻兵器攻城戦の極攻 / 攻城戦の大極攻全体覇王の強攻 / 覇王の猛攻魏将の督戦 / 呉将の督戦 / 蜀将の督戦 / 群将の督戦老将統帥 編集 攻撃力上昇移動速度上昇 武将武将の貫攻 / 闘将の貫攻 / 猛将の貫攻 / 鬼神の貫攻 / 龍神の貫攻戦神の貫攻単兵種剣兵速攻 / 剣兵突攻 / 速攻 / 突攻 / 烈攻 / 大烈攻弓襲遠攻全体守神の進撃 編集 忠誠心攻撃上昇 武将謀反の進攻 / 謀反の強攻 / 謀反の猛攻 / 謀反の極攻 / 謀反の大極攻 編集 忠誠心攻撃上昇移動速度上昇 武将謀反の速攻 / 謀反の突攻 / 謀反の烈攻 編集 攻撃力上昇移動速度上昇獲得資源増加 全体鹵獲の進攻 / 鹵獲の強攻 / 鹵獲の猛攻 / 鹵獲の極攻 / 収奪の猛攻 / 収奪の極攻 編集 攻撃力上昇移動速度上昇獲得資源増加討伐ゲージ回復 武将龍神の攻奪 編集 行軍系 武将千里行 / 万里行 / 天里行単兵種行軍 / 強行全体神速 / 烈速 / 飛速戦女の行軍急速援護 / 迅速援護 / 神速援護 編集 行軍(自動)系 武将千里雷光 / 万里雷光 / 天里雷光 / 凰里雷光全体神速雷光 / 烈速雷光 / 飛速雷光 / 鳳速雷光神速行勢 / 飛速迅雷 / 天里迅雷神隠雷光 / 烈隠雷光 / 飛隠雷光 編集 防御系 武将鉄壁 / 守護神 / 金剛不壊 / 護君 / 天衣無縫 / 娘々護君単兵種剣兵防御 / 剣兵堅守 / 剣兵方陣 / 剣兵の聖域 / 剣兵の大聖域防御 / 堅守 / 方陣 / 聖域 / 大聖域 / 大神域 / 大天域全体八卦の陣 / 王者の護り / 忠節不落 / 覇者の護り / 覇者の大神域 不撓不屈 / 勇猛果敢 / 堅忍不抜弓将の采配 / 騎将の采配 / 槍将の采配 / 剣将の采配弓将の封聖域 / 騎将の封聖域 / 槍将の封聖域 / 剣将の封聖域魏軍の防衛 / 蜀軍の防衛 / 呉軍の防衛 / 群雄の防衛擒賊擒王 / 堅牢知略 / 地の利堅壁 / 防将戦法 / 防将戦略 援軍の聖域 / 援軍の大聖域 / 援軍の大神域 編集 防御(自動)系 武将武将の守勢 / 闘将の守勢 / 猛将の守勢 / 鬼神の守勢 / 龍神の守勢全体守護防陣 / 守護堅陣 / 守護方陣 / 守護聖陣 / 守護大聖陣守衛方陣 / 守衛聖陣 / 守衛大聖陣 編集 内政系 知識 / 技術農林知識 / 農林技術 / 加工知識 / 加工技術 / 素材知識食糧革命 / 食糧天革命富国 / 恵風 / 豊穣 / 人選眼力 / 才女の音律 / 豊潤祈祷富国論 / 聡明叡知 / 孫家の恵み / 薫風の恵み / 暁風の恵み 編集 内政(自動)系 技巧 / 極技巧 編集 短縮系 兵士作成時間 訓練 / 修練 / 攻城の檄文 / 強兵の檄文攻城の義勇軍 / 強兵の義勇軍騎兵増強 / 槍兵増強 / 弓兵増強 / 剣兵増強 / 兵器増強騎兵増勢 / 槍兵増勢 / 弓兵増勢 / 剣兵増勢富国強兵 / 師君強兵 / 娘々強兵老巧の政令 / 密偵召集 編集 建設時間 呉の治世 / 王佐の才賢妃施政 / 麗妃都政 / 陳留王政 / 徳義為政 / 帝妃都政 美玉歌舞 / 苛政虎舞 / 優姫の敬愛 編集 領地 憂姫護国 / 領地統制 / 拠点統制 編集 スキル回復時間 優雅な調べ / 勇姫督励 編集 回復系 HP回復 仁君 / 弓腰姫の愛 / 桃色吐息 / 熊猫の麺匠 / 神医の施術神医の術式 / 劉備の契り発憤興起 / 酔吟吐息 / 舞姫の愛 / 神卜の方術 編集 討伐ゲージ上昇 傾国 / 才女の瞳 / 皇后の慈愛 / 文姫の慈愛 編集 拠点耐久力回復 城壁補強 編集 特殊系 攻撃力上昇 槍兵の勝鬨 / 弓兵の勝鬨 / 騎兵の勝鬨 / 兵器の勝鬨才媛献策天子勅令 / 皇帝の勅令白菊の祈り / 紅梅の祈り / 青藍の祈り悲嘆の舞 / 小華の舞 / 哀艶の舞 / 花紅の舞賢女の策略 編集 攻撃力上昇移動速度上昇 槍兵の大号令 / 弓兵の大号令 / 騎兵の大号令 / 兵器の大号令奇略布陣 編集 攻撃力上昇忠誠心攻撃上昇 虐帝の号令 / 知略謀略 / 才略謀略 / 機略謀略 編集 移動速度上昇 速撃の舞 / 洛神の舞 / 大華の舞 / 勇躍の舞 / 月華の舞出撃見舞 / 才媛眼識迅速斥候春遊の呼集 編集 忠誠心低下抑制 護国誠心 / 護国芳心 / 護国献心 / 護国望心 / 護国真心月下羽衣 編集 拠点耐久低下軽減 守城誠心 / 守城真心 編集 斥候能力上昇 密偵精鋭 編集 兵士移送 近衛騎兵移送 / 矛槍兵移送 / 弩兵移送 / 大剣兵移送騎兵急配 / 槍兵急配 / 弓兵急配 / 衝車急配 編集 獲得資源増加 暴姫の命 / 暴姫の威令 / 佳人薄命 / 三顧の礼知略徴発 / 才略徴発 / 機略徴発 編集 資源獲得 聖夜の天恵沢 / 報恩の神恵沢 / 花嫁の神恵沢 / 花嫁の天恵沢南瓜の天恵沢 / 報恩の聖恵沢 / 報恩の天恵沢 編集 市場交換レート上昇 市場知識 / 市場繁栄 / 市場来福 / 市場栄華 編集 経験値増加 千華招来 / 万華招来 / 天華招来戦神招来 / 守衛招来 / 迅雷招来 / 豪撃招来 / 収奪招来 / 全兵招来 編集 援軍速度上昇 非常呼集 / 緊急呼集 編集 特殊(自動)系 攻撃力上昇全軍の進攻令 / 全軍の強攻令 / 全軍の猛攻令 / 全軍の極攻令 / 全軍の大極攻令全兵の極攻令 / 全兵の大極攻令速度上昇全軍の神速令 / 全軍の烈速令 / 全軍の飛速令 / 全軍の鳳速令 編集 デュエル系 覇王の極賢斬 / 覇王の極護斬 / 覇王の極俊賢 / 覇王の極俊護 / 覇王の極賢護白鶴の極護斬 編集 攻撃力上昇移動速度上昇獲得資源増加討伐ゲージ回復 武将龍神の攻奪 編集 コスト別>攻撃系>方陣 スキル名 レベル 効果 コスト1.5 コスト2.0 コスト2.5 コスト3.0 コスト3.5 コスト4.0 回復時間 方陣系 Lv1 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*15)%上昇する 22.5% 30% 37.5% 45% 52.5% 60% 10 00 00 Lv2 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*19)%上昇する 28.5% 38% 47.5% 57% 66.5% 76% 09 55 00 Lv3 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*22)%上昇する 33% 44% 55% 66% 77% 88% 09 50 00 Lv4 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*27)%上昇する 40.5% 54% 67.5% 81% 94.5% 108% 09 40 00 Lv5 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*32)%上昇する 48% 64% 80% 96% 112% 128% 09 30 00 Lv6 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*38)%上昇する 57% 76% 95% 114% 133% 152% 09 15 00 Lv7 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*44)%上昇する 66% 88% 110% 132% 154% 176% 09 00 00 Lv8 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*52)%上昇する 78% 104% 130% 156% 182% 208% 08 40 00 Lv9 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*61)%上昇する 91.5% 122% 152.5% 183% 213.5% 244% 08 15 00 Lv10 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*70)%上昇する 105% 140% 175% 210% 245% 280% 07 45 00 合成 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 防:剣兵方陣 防:剣兵堅守 攻:剣兵の強撃 攻:剣兵強行 防:剣兵の聖域 防:槍兵方陣 防:槍兵堅守 攻:槍兵の強撃 攻:槍兵強行 防:槍兵の聖域 防:弓兵方陣 防:弓兵堅守 攻:弓兵の強撃 攻:弓兵強行 防:弓兵の聖域 防:騎兵方陣 防:騎兵堅守 攻:騎兵の強撃 攻:騎兵強行 防:騎兵の聖域 付加 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 防:槍兵堅守 防:石切知識 攻:槍兵の進撃 攻:槍兵強行 防:槍兵方陣 防:槍兵の聖域 防:槍兵方陣 防:兵舎修練 攻:槍兵強行 防:八掛の陣 防:兵舎修練 攻:豪傑 防:槍兵方陣 攻:槍兵の強撃 防:加工技術 防:八卦の陣 攻:兵器の猛撃 防:剣兵の聖域 防:槍兵方陣 防:王者の護り 防:守護神 防:鉄壁 防:槍兵方陣 防:弓兵方陣 防:王者の護り 防:王者の護り 防:槍兵方陣 防:弓兵方陣 防:騎兵方陣 防:王佐の才 攻:槍兵の極撃 攻:槍兵突撃 防:槍兵方陣 防:兵舎修練 攻:槍兵突覇 攻:強襲突撃 防:伐採技術 防:剣兵の聖域 防:槍兵方陣 防:強兵の檄文 攻:軍神 攻:一騎当千 防:槍兵方陣 防:兵舎修練 攻:飛将 防:地の利堅壁 攻:兵器の猛撃 防:槍兵方陣 防:剣兵の聖域 防:王者の護り 防:守護堅陣 防:槍兵方陣 防:弓兵方陣 防:騎兵方陣 攻:覇道 攻:発憤興起 攻:強襲速撃 防:槍兵方陣 防:鉄壁 防:槍兵増強 防:守将の出陣 防:槍兵方陣 防:守護神 防:八卦の陣 防:槍兵の聖域 攻:槍神降臨 攻:万夫不当 防:槍兵方陣 攻:槍兵突覇 攻:槍兵の強攻 防:防将戦法 防:槍兵方陣 防:弓兵方陣 防:騎兵方陣 防:守護防陣 攻:槍兵急配 攻:強襲突撃 防:槍兵方陣 防:兵舎訓練 攻:槍兵の猛撃 防:槍兵増勢 攻:槍兵速攻 防:槍兵方陣 攻:神速 攻:槍兵突攻 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 防:守護神 防:鉄壁 防:槍兵方陣 防:弓兵方陣 防:王者の護り 防:弓兵堅守 防:弓兵防御 攻:弓兵の進撃 攻:弓兵強行 防:弓兵方陣 攻:弓兵の極撃 攻:弓兵突撃 防:弓兵方陣 防:弓兵修練 攻:弓兵突覇 防:弓兵修練 攻:豪傑 防:弓兵方陣 攻:弓兵の強撃 防:農林技術 防:弓兵の聖域 防:弓兵方陣 防:弓兵修練 攻:弓兵強行 防:八掛の陣 防:王者の護り 防:槍兵方陣 防:弓兵方陣 防:騎兵方陣 防:王佐の才 防:守護堅陣 防:槍兵方陣 防:弓兵方陣 防:騎兵方陣 攻:覇道 攻:弓神降臨 攻:万夫不当 防:弓兵方陣 攻:弓兵突覇 攻:弓兵の強攻 防:防将戦法 防:槍兵方陣 防:弓兵方陣 防:騎兵方陣 防:守護防陣 攻:弓兵急配 攻:強襲突撃 防:弓兵方陣 防:弓兵訓練 攻:弓兵の猛撃 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 攻:騎兵の極撃 攻:騎兵突撃 防:騎兵方陣 防:厩舎修練 攻:騎兵突覇 防:騎兵の聖域 防:騎兵方陣 防:厩舎修練 攻:騎兵強行 防:八卦の陣 防:騎兵堅守 防:騎兵防御 攻:騎兵の進撃 攻:騎兵強行 防:騎兵方陣 防:王者の護り 防:槍兵方陣 防:弓兵方陣 防:騎兵方陣 防:王佐の才 防:厩舎修練 攻:豪傑 防:騎兵方陣 攻:騎兵の強撃 防:加工技術 攻:千里行 攻:兵器強行 防:騎兵方陣 防:食糧技術 攻:神速 防:守護堅陣 防:槍兵方陣 防:弓兵方陣 防:騎兵方陣 攻:覇道 攻:騎神降臨 攻:万夫不当 防:騎兵方陣 攻:騎兵突覇 攻:騎兵の強攻 防:防将戦法 防:槍兵方陣 防:弓兵方陣 防:騎兵方陣 防:守護防陣 攻:騎兵急配 攻:強襲突撃 防:騎兵方陣 防:厩舎訓練 攻:騎兵の猛撃
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スキル別>防御系(防御)>騎兵防御 に戻る 番号 名前 ランク コスト 兵科 攻撃 知力 歩防 槍防 弓防 騎防 移動 型 初期スキル ゴ|ルド シルバ| ライト ゴ|ルドEX シルバ|EX 備考 2034 曹昂 C 1.5 騎兵 125 6 165 75 255 155 13 防 騎兵防御Lv1 × × ○ × 2009/07/13追加 2038 曹休 C 2 騎兵 200 7 225 100 340 205 13 防 騎兵防御Lv1 × ○ ○ × 2009/07/13追加 4023 李傕 C 2 騎兵 195 2 195 90 300 170 14 防 騎兵防御Lv1 × × ○ × 2009/07/13追加 2033 曹昂 UC 1.5 騎兵 125 6 180 80 270 165 13 防 騎兵防御LV2 ○ ○ ○ × 2次β初期 2037 曹休 UC 2 騎兵 215 7 225 100 340 205 13 防 騎兵防御LV2 ○ ○ ○ × 2009/07/13追加
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IMG_000351.jpg IMG_000350.jpg IMG_000363.jpg IMG_000364.jpg IMG_000365.gif IMG_000366.gif IMG_000368.jpg 28.jpg 敵の大群はゆっくりとこちらに攻撃の矛先を向けた、もうすぐ敵からの一斉攻撃が開始されるのは間違いない。 その迫力は今までにあった数多くの戦いの中でも、抜きん出たものがある。 敵からの距離はかなりあるのに、肌に敵意がぴりぴりと伝わってくる。 さすが先日FEGメンバーを一瞬にして行動不能にした連中だ、その戦闘力はすさまじいものだろう。 しかしだからといって気圧されてなどいられない、こんなとこで死ぬつもりなんてさらさら無い。 「皆で生きて帰る」、そのためにここまでやってきたのだから。 敵の攻撃を耐え切るためには、敵の攻撃をしっかりと見極めること、そして被害を受けないために最適な行動に移すために冷静な判断力が求められる。 だから必死に勇気を振り絞って、恐れをしまいこみ、平常心をとり戻した。 そしてまっすぐ前方を見据えた。 そのかすかにおびえを残した瞳の奥には、しかし誰にもゆるがせない強い信念が垣間見られた。 絶対に生き残ってみせる、その瞳はそう物語っていた。 「そろそろ来るぞ、準備はいいな!一斉に動くぞ」 「いつでもいいですよ!」 「なんとしてでもこの1撃は耐えてみせます!」 敵の我々に対する憎悪が一気に膨れ上がった、そう思った瞬間、敵からの容赦ない攻撃が始まった。 しかしもう誰一人としておびえてなどいない、その攻撃をしっかりと目に焼き付けている。 「来たぞ!皆、絶対に生き延びるぞ!!」 「任せてください!」 「1、2、3、今だ!!」 「おおう!!」 救出チームは一糸乱れぬ最高のチームワークを発揮し、敵からの攻撃の防御を始めた… 文:ぽるぼーら@フィーブル藩国 作戦 【地形】 攻撃の的にならないよう、稜線や丘の上などの高所をさけ、低地を移動する。 地形地理や自然条件、建築物などを盾や目くらましとして使い、防御・回避を行う 予め攻撃が来る方向を予測しておき、遮蔽になるであろう物を見つけておく。 凹凸のない場所はなるべく避ける。 【装備】 銃身への迷彩:草原、森、砂漠などの地形に応じて銃身にカモフラージュペイントを施すことで周囲の背景にとけこんで目立ちにくくなる。 迷彩によって距離感を狂わせる 発煙弾、閃光弾を発射。敵の視界を奪う。 イヤマフを耳に装備し、銃撃時に発生する射撃音から耳を保護する。 ヘッドセット(ゴーグルつき):頭部を衝撃や銃弾から防御するとともに、小型無線機や小型ライト、ナイトビジョンを装備する。 無線機:長距離通信や、高速データ通信が可能なものを使用して連絡をとりあい、部隊間・部隊内での状況把握や連携をスムーズにする。 双眼鏡・目標距離測定装置:目標の正確な位置を測定できる。 プレート入りの防弾ベストによる高い防御性能 煙幕手榴弾によって敵の視界を妨害 迷彩服着用、フェイスペイントをしておく。 WDの装甲と人工筋肉、繊維装甲フレーム贅肉内部機器などなどによる防御 WD装備であるシールドによる高い防御性能 WDの各種センサー系を利用しての敵攻撃の観測 【陣形】 敵の攻撃を集中させないようにできる限り広く分散する。 四方八方にちらばることで間隔をできる限り広く取る。 分散移動することで敵の照準を絞りにくくする。 有視界内では仲間との連携をブロックサインで密に取る。 【体術】 レーザーを防ぐために煙幕や土煙を利用する。 相手が攻撃してきた際は体全体を攻撃線からはずすようにして防御する。 回避するときは常に建物の壁を背にする。 遮蔽物や塹壕、地面のへこみなどを利用して直接敵の攻撃をくらわないようにする 各員が常に情報リンクする事で、敵情報を速やかに伝達し、回避がスムーズにできる。 防御に使える物は全部使い、伏せの可能不可能に関わらず身を限りなく低くする。 敵の射戦に対して、90度に移動するようにする。 敵に対して装甲の厚い面を極力見せるようにする。 防御するため、しっかりとした足場を立ち回れるようにする 敵に接近して走り回ることで相手の視界から見えなくなり反撃を防ぐ 部隊員と死角を補い合う 力みすぎないよう心がける(動きに柔軟性がなくなるから) 相手の勢いや距離、間合いを意識する 自分にとってベストの間合いで戦うことを意識する 気を抜かず、最後までしっかり防御に集中する 即座に行動できるよう自身の姿勢を意識し、常に維持する 敵の攻撃を回避する時はただ後ろに下がるのではなく斜め前方か後方に移動して回り込みすぐに反撃できるように体勢を整える。 敵の目の動き(赤い光の動き)から回避動作を選択する 夜目の効く猫妖精・鼻の効く犬妖精に判断を仰ぎながら戦う 視界が不良でも、オペレートによって位置情報を連絡してもらうことで、統率の取れた防御動作が可能となる。 敵の挙動をつぶさに観察し、少しでも不審な動きをすればすぐに回避行動を行う 望遠ズームやセンサーを最大限駆使し敵情報を速やかに得ることで回避がスムーズにできる。 不正規機動(重心を揺らしてふらふらと移動する)で、予測射撃を防ぐ。 歩兵はI=Dも利用しつつ防御 シールドを使って防御 シールドを斜めに傾けることで 受け流す効果も発生させる 相手の攻撃が来た場合、銃や杖、刀など手持ちの装備を使って防御する。 攻撃の軌道を見極め上段・中段・下段の防御を使い分ける。 攻撃を受けても動きが止まらないように受け流す 一度に攻撃されないように一対一を繰り返すように立ち回る 敵の爆破系攻撃時には遮蔽物の陰に伏して耐衝撃姿勢を取る (爆破系攻撃に対して)衝撃で鼓膜を破られないように口をあけておく オペレーターからの情報で敵の陣形が判っており、敵攻撃の弱い方向へ移動する オペレーターからの情報で敵の種別が判別しており、敵の攻撃に関する情報がある オペレーターからの情報で敵の移動ルート及び移動速度が判別しており、最適な回避・防御行動が取れる オペレーターからの誘導で、火力を展開するのに適切な配置が行われている オペレーターからの誘導と地図から、最適な移動ルートがとれている 地形情報のオペレートをうけることで、隠蔽がとれる地形が判っている 地形情報のオペレートをうけることで、安定した射撃姿勢が取れるポイントが判っている 会話をすることで緊張をほぐせる 応援 嘉納@海法よけ藩国 : 「全員伏せ~!!」 Millback@後ほねっこ男爵領 : 「耐えろ~耐えるんだ~!」 みぽりん@神聖巫連盟 : 「にげますー!!」 荒風ヒオ@愛鳴藩国 : 「落ち着いて、敵の攻撃をよく見て、受け流すもの、よけるものを見極めて!」 歩露@芥辺境藩国 : 「ガードです! 敵の動きをよく見て!」 アルバート・ヴィンセント・ログマン@紅葉国 : 「慌てずに落ちすいて。慌てれば相手の思う壺です。冷静に捌いてください」 関朝戸@え~藩国 : 「耐えてー!」 藻女@神聖巫連盟 : 「大丈夫、運命はいつだって突然だよ」 りゅうへんげ@海法よけ藩国 : 「逃げろ!」 とよのか苺@FEG : 「焦らず冷静に防戦してください1」 シコウ@リワマヒ国 : 「遮蔽物に隠れるのネウ!!」 藻女@神聖巫連盟 : 「考える前に避けて」 助清@伏見藩国 : 「じっと我慢の子!」 黒崎克哉@海法よけ藩国 : 「隠れてやりすごせー」 双樹真@レンジャー連邦 : 「まずは冷静さを取り戻せ」 涼原秋春@akiharu国 : 「緊急回避だ!」 森沢@海法よけ藩国 : 「物陰に隠れて!防御態勢!」 amur@ビギナーズ王国 : 「態勢確保をしっかり!」 神室想真@紅葉国 : 「伏せて!被弾面積を最小限に!」 織子@ナニワアームズ商藩国 : 「しっかり守って、耐えてください!」 葉崎京夜@詩歌藩国 : 「建物の影に!」 結城玲音@紅葉国 : 「遮蔽物なんかを利用してください。あるものを使って!」 でかあさ@フィーブル藩国 : 「よし、せっかく小さいんだ、遮蔽物を利用しろ!」 歩露@芥辺境藩国 : 「耐えてください! ここで耐えれば我々のターンです!」 空@アウトウェイ : 「冷静な対処を!焦ったら何も出来ないぞ!」 辻斬燕丸@芥辺境藩国 : 「お願い、耐えて下さい」 sakaki@ナニワアームズ : 「大丈夫だよ~相手の動きを良く見て 次の行動を予測してそこをガードだ~」 星青玉@ビギナーズ王国 : 「耐えろ!耐えて次の行動につなげろ!」 雑賀有@ゴロネコ藩国 : 「怪我禁止ー!」 双海環@芥辺境藩国 : 「大丈夫、WDの敏捷性で避けまくれー」 キギ@無名 : 「シールドで防げ!」 GT@伏見藩国 : 「耐えろーッ、耐えてくださいッ!」 森沢@海法よけ藩国 : 「殺気を感じて避けるんだ!」 天河宵@FVB : 「逃げろっ!とりあえず当たらないように、転がってもいいから、当たるな!」 砂神時雨@たけきの藩国 : 「しっかり守るでござる!」 亀助@海法よけ藩国 : 「頭を低く、防御体制!」 よっきー@悪童同盟 : 「うお、こういうときこそあわてずに対処だ!」 りゅうへんげ@海法よけ藩国 : 「全力回避!ジャンプ使え!」 刀岐乃@越前藩国 : 「遮蔽物を有効に使って!」 高原鋼一郎@キノウツン : 「WDの装甲だって捨てたもんじゃないです。何とか避けながら耐えてください!」 松@悪童同盟 : 「気付いたんなら覚悟を決めて、腹を括って受けきれ!」 Millback@後ほねっこ男爵領 : 「それくらい防いで見せろ!」 NOIS@ジェントルラット : 「奇襲だからって慌てる事ないです。いつもどおりにっ!」 津軽@都築藩国 : 「隠れてー!ダメージをすこしでも軽く!!」 TAKA@たけきの藩国 : 「長のように華麗に避けてください」 竹戸 初@たけきの藩国 : 「回避して攻撃するな! 回避、即、攻撃の一連動作で!」 444@akiharu国 : 「建物を利用してやりすごせ!」 みぽりん@神聖巫連盟 : 「伏せて隠れるですよ!」 守上藤丸@ナニワアームズ商藩国 : 「散開してください!遮蔽物を最大限いかしてー!!」 らうーる@都築藩国 : 「不意打ちでも慌てずに冷静に対処を!」 山吹弓美@え~藩国 : 「伏せて避けて隠れて! WDなら何とかなるはず!」 阪明日見@akiharu国 : 「耐えてーーーー!!」 sakaki@ナニワアームズ : 「奇襲だからってあせっちゃだめだよ~」 ジャイ@FEG : 「装甲を信いjましょう。耐えてー!」 脚立@愛鳴藩国 : 「歩兵の強みは柔軟性という奴です。オペレータの指示に従って冷静に隊伍を組んで反撃してください。」 シコウ@リワマヒ国 : 「大丈夫! 目を見開けば見切れるはず!!」 涼原秋春@akiharu国 : 「自分の直感を信じて!」 草ノ端@わかば@伏見藩国 : 「頭を庇って!」 でかあさ@フィーブル藩国 : 「小回りを効かせて!」 ツヅミ@たけきの藩国 : 「どうか耐えてくださいー!」 月代由利@世界忍者国 : 「防御ってキライー;;; 皆頑張って耐えてー;;」 扇りんく@世界忍者国 : 「なんとか乗り切って!」 歩露@芥辺境藩国 : 「どんなものでも、盾になりますよ!」 GENZ@無名 : 「緊急ハイパワーモードだ!」 栗田 雷一@FVB : 「耐えろ、この一撃を乗り切れば反撃できるぞ!」 花陵@詩歌藩国 : 「素早く建物の影に、隠れるんだ!」 支那実@よんた藩国 : 「今をしのいで反撃の機会を待ってー」 よっきー@悪童同盟 : 「地形をうまく使えばなんとかなる!」 444@akiharu国 : 「一撃くらいなら大丈夫だ、致命傷だけは避けて!」 アルバート・ヴィンセント・ログマン@紅葉国 : 「指揮官は、単純で的確な指示を。複雑な指示はいりません」 三祭ノア@愛鳴藩国 : 「構造物をうまく利用して、致命傷だけは避けてください!」 青にして紺碧@海法よけ藩国 : 「ここは我慢で耐えて!」 ホードー@ナニワアームズ商藩国 : 「機動力ヲ活カシテ全テ回避シテシマイショウ!」 乃亜Ⅰ型@ナニワアームズ商藩国 : 「装甲の厚い場所で 受け流せ!」 川流鐘音@世界忍者国 : 「WD隊。どうか無事でー」 Millback@後ほねっこ男爵領 : 「WDの特性を生かして防御~!」 ジンジャー@都築藩国 : 「地形を活かしてください!」 竿崎 裕樹@よんた藩国 : 「とまれ、人間一度は死ぬものですが、断じて今では御座いません。耐えてくださいませ」 モモ@たけきの藩国 : 「歩兵の柔軟性を見せてやれ!」 助清@伏見藩国 : 「耐え難きを耐えた時が勝機だって、ししょーがいってたもん!」 寿々乃@たけきの藩国 : 「奇襲だからって混乱しないように!落ち着いて動けば耐えられます!」 あやの@FEG : 「避けて!!隠れられる所があればそこに逃げ込んで!」 liang@ヲチ藩国 : 「うろたえるな!混乱したら敵の思う壺だ!」 戸裏 永流@ヲチ藩国 : 「耐え切って」 近衛カケル@海法よけ藩国 : 「衝撃に注意して、うまく耐えてー」 双樹真@レンジャー連邦 : 「被害の最小化を!」 駒地真子@詩歌藩国 : 「敵がいる事は承知の上!奇襲でも落ち着いて対処を!」 阪明日見@akiharu国 : 「WDの強みを生かして防御!!」 荒風ヒオ@愛鳴藩国 : 「増幅率上げて!一瞬だけ耐えるのよ!」 りゅうへんげ@海法よけ藩国 : 「こっちは相手より早い!」 徒理流@人狼領地 : 「とりあえず隠れろ!」 444@akiharu国 : 「なんとか防いで!」 真神貴弘@無名騎士団藩国 : 「冷静に対処するんだ!」 安東西護@海法よけ藩国 : 「遮蔽をっとって冷静に戦況判断。クリーンヒットさえ貰わなければ大丈夫」 こんこ@たけきの藩国 : 「WDなら避けられる!」 鍋@ふぁん@鍋の国 : 「負けるな!!動き回って避けろ!!」 グラジオラス@よんた藩国 : 「遮蔽とって!なければとにかく走って一箇所にとどまらないで!」 od@ヲチ藩国 : 「相手は大振りだ、おちついてよけて!」 歩露@芥辺境藩国 : 「着弾は最小限に…!」 扇りんく@世界忍者国 : 「被弾面積は最小に~。あんまり影響ないところをあえてぶつけてもいいかも~?」 S43@るしにゃん王国 : 「装甲を信じて耐えろ!」 辻斬燕丸@芥辺境藩国 : 「WDの装甲を信じて。」 更夜@るしにゃん王国 : 「しっかり耐えて!」 ぽるぼーら@フィーブル藩国 : 「まだまだ始まったばかりだ、ここは耐えよう!」 橘嶺@FEG : 「使える物は全部使って何とか防ぎきって!」 島鍋 玖日@鍋の国 : 「WDの利点を生かして、機敏に柔軟に防御しろ」 常世 知行@芥辺境藩国 : 「耐えてくれ」 秋雪@ヲチ藩国 : 「落ち着いてっ!冷静に」 高神喜一郎@紅葉国 : 「その人工筋肉は伊達じゃない。少しぐらいなら当てさせてやっても大丈夫だから、致命傷だけは避けてね」 涼華@海法よけ藩国 : 「よく見て、回避を!しっかり避けてください!」 刀岐乃@越前藩国 : 「身を低くして、遮蔽物を探す!オペレーターさんからの情報をうまく使って!」 天河宵@FVB : 「落ち着いて、大丈夫、避けられるあたらない当たらない」 竹戸 初@たけきの藩国 : 「伏せろっ!」 でかあさ@フィーブル藩国 : 「周りのもの使えるもの何でも使ってガードだ!」 クレール@るしにゃん王国 : 「遮蔽物を充分にいかして!」 シコウ@リワマヒ国 : 「オペレータの誘導に従って敵の居ない方向へ移動して!遮蔽物を利用するのー!!」 みぽりん@神聖巫連盟 : 「大丈夫ですよ?がんばりましょう!」 りゅうへんげ@海法よけ藩国 : 「パニックにならなければ大丈夫だ!」 亀助@海法よけ藩国 : 「固まらずにちって。」 須藤鑑正@詩歌藩国 : 「落ち着いて状況を把握して。取り乱したら相手の思うつぼです」 Millback@後ほねっこ男爵領 : 「盾になりそうな物に身を隠すんだ~」 竿崎 裕樹@よんた藩国 : 「避けてください! 奇襲をやり過ごせば、こちらの番です!」 三つ実@アウトウェイ : 「危ないー!避けて下さいー!」 高原鋼一郎@キノウツン : 「敵の攻撃をよく見てギリギリでかわすんだ」 りゅうへんげ@海法よけ藩国 : 「にーげーろー!」 黒葉九印@ながみ藩国 : 「遮蔽物と敵の死体なんか利用したらいいとおもうよ」 天河宵@FVB : 「目を開いて、見て、当たらなきゃどってことないよ、そのウォードレスは国の誉れでしょ」 GENZ@無名 : 「盾も有効利用だ! 煌月の筋力なら、やれる! 受け流せ!」
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目次 スペック スキル必殺技/シールドブラスト スキル/シールドバッシュ スキル/ガーディアン スキル/フルディフェンス 専用装備/ザ・インビンシブル 家具スキル/ディフェンシブスタンス 神の狩猟場 入手方法 スペック 陣営 ブライト王国 英雄タイプ 力量型 職業 タンク メインロール タンク スキル 必殺技/シールドブラスト 必殺技 シールドブラスト 完全版 持っている盾を地面に叩きつけ、周囲の敵に攻撃力×140%のダメージを与え1秒間スタンさせる。そのバトル中累計で自身の最大HPの10%のHPを失うたびに、スタン時間が0.2秒増加し最大で4秒まで増加する。 Lv.1 持っている盾を地面に叩きつけ、周囲の敵に攻撃力×140%のダメージを与え1秒間スタンさせる。そのバトル中累計で自身の最大HPの10%のHPを失うたびに、スタン時間が0.2秒増加し最大で4秒まで増加する。 Lv.2 ダメージが攻撃力×160%に増加 Lv.3 ダメージが攻撃力×180%に増加 スキル/シールドバッシュ スキル シールドバッシュ 完全版 盾で目の前敵一体を攻撃し、攻撃力×180%のダメージを与え、1.5秒間スタンさせて突き飛ばす。スタン終了後、5秒間ターゲットが与えるダメージが40%減少。 Lv.1 盾で目の前敵一体を攻撃し、攻撃力×130%のダメージを与え、1.5秒間スタンさせて突き飛ばす。 Lv.2 ダメージが攻撃力×150%に増加 Lv.3 スタン終了後、5秒間ターゲットが与えるダメージが40%減少 Lv.4 ダメージが攻撃力×180%に増加 スキル/ガーディアン スキル ガーディアン 完全版 一回の戦闘につき、後列の味方一人が致命的なダメージを受けた時、その味方のところに飛んでいってガードする10秒の間、その味方に代わって全てのダメージを自身が受ける。ガード中は行動阻害を無効化する。ガード期間、自身が受けるダメージが60%減少。 Lv.1 一回の戦闘につき、後列の味方一人が致命的なダメージを受けた時、その味方のところに飛んでいってガードする10秒の間、その味方に代わって全てのダメージを自身が受ける。ガード中は行動阻害を無効化する。 Lv.2 ガード期間、自身が受けるダメージが40%減少 Lv.3 ガード期間、自身が受けるダメージが60%減少 スキル/フルディフェンス スキル フルディフェンス 完全版 一回の戦闘につき、HPが40%以下になると、その場でシールドを構える。シールドを構えている間は攻撃できない代わりに、行動阻害を無効化し、受けるダメージが30%減少し、且つ毎秒最大HPの7%を回復する。13秒間持続またはHPが90%以上に回復すると、この状態は終了する。 Lv.1 一回の戦闘につき、HPが40%以下になると、その場でシールドを構える。シールドを構えている間は攻撃できない代わりに、行動阻害を無効化し、受けるダメージが30%減少し、且つ毎秒最大HPの6%を回復する。10秒間持続またはHPが90%以上に回復すると、この状態は終了する。 Lv.2 最大持続時間が13秒まで増加 Lv.3 回復速度が毎秒最大HPの7%に増加 専用装備/ザ・インビンシブル 段階 専用装備スキル タフネス 初期 戦闘開始時、自身の最大HPが攻撃力×300%増加する。 +10 戦闘開始時、自身の最大HPが攻撃力x600%増加する。 +20 通常攻撃とスキルでダメージを与える時、追加で自身の最大HPの2%のダメージを付与 +30 戦闘開始時、自身の最大HPが攻撃力×1000%増加する。 sta/Lv 初期 +5 +10 +15 +20 +25 +30 sta/Lv HP 1.1% 6.6% 12.1% 17.6% 23.1% 27.5% 33% HP 防御力 1% 6% 11% 未確認 21% 未確認 30% 防御力 命中 20 20 20 35 35 50 50 命中 家具スキル/ディフェンシブスタンス 家具 専用スキル 3/9 自分の上に配置されている味方1名の防御力をヘンドリックの防御力x25%増加させる。 9/9 自分の上に配置されている味方1名の防御力をヘンドリックの防御力x60%増加させる。 神の狩猟場 簡易版使用戦利品リスト Rank1 装備する戦利品 必要な狩猟コイン 幼竜の角 200枚 音のない魂を呼ぶ鈴 200枚 勇武の戦旗 200枚 Rank2 装備する戦利品 生産素材 必要な狩猟コイン 竜の瞳 幼竜の瞳 600枚 竜の角 幼竜の角 600枚 百勝戦旗 勇武の戦旗 600枚 Rank3 装備する戦利品 生産素材 必要な狩猟コイン 悪意の硫黄 バンシーの髪 1800枚 巨人の背骨 弦の無い骨の弓 1800枚 裁決の戦旗 弦の無い骨の弓 1800枚 Rank4 装備する戦利品 必要な狩猟コイン 炎隼の卵の殻 5400枚 高級魔像の掌 5400枚 神の戦旗 5400枚 戦利品リスト スキル 曙光覚醒ルーン 専用 曙光覚醒ルーン HP 82.69万 攻撃力 53,000 防御力 33,900 洞察 14 根性 18 HP 5.09% 攻撃力 7.5% 防御力 13.9% Rank1 共用 幼竜の角 攻撃力 20,300 防御力 13,500 クリティカル率 3% 命中 25 共用 音のない魂を呼ぶ鈴 HP 39.38万 防御力 15,900 クリティカル率 6% 命中 15 ブライト王国 勇武の戦旗 HP 10.24万 攻撃力 10,100 防御力 4,000 クリティカル増幅 20 クリティカル抵抗 20 洞察 10 根性 10 Rank2 共用 竜の瞳 HP 95.11万 防御力 37,900 命中 30 速度 3 受ける治癒量 5% 生産素材 幼竜の瞳×3 共用 竜の角 攻撃力 45,700 防御力 30,400 クリティカル率 3% 速度 5 受ける治癒量 5% 生産素材 幼竜の角×3 ブライト王国 百勝戦旗 HP 33.91万 攻撃力 33,400 防御力 13,300 クリティカル増幅 20 クリティカル抵抗 20 洞察 22 根性 22 生産素材 勇武の戦旗×3 Rank3 共用 悪意の硫黄 攻撃力 10.49万 防御力 69,700 クリティカル率 3% 速度 4 受ける治癒量 12% 生産素材 バンシーの髪×3 共用 巨人の背骨 HP 210.1万 防御力 84,800 クリティカル率 8% 速度 7 洞察 9 根性 9 生産素材 弦の無い骨の弓×3 ブライト王国 裁決の戦旗 HP 89.63万 攻撃力 88,200 速度 35,300 クリティカル増幅 24 クリティカル抵抗 24 洞察 28 根性 28 生産素材 弦の無い骨の弓×3 Rank4 ブライト王国 炎隼の卵の殻 速度 3 受ける治癒量 6% クリティカル抵抗 20 HP 34.29% 防御力 92.8% ブライト王国 巨像の掌 クリティカル率 8% 攻撃速度 9% クリティカル増幅 7 クリティカル抵抗 7 攻撃力 25% 防御力 92.6% ブライト王国 神の戦旗 クリティカル増幅 30 クリティカル抵抗 30 洞察 35 根性 35 HP 16% 攻撃力 23.4% 防御力 43.4% スキル/2個以上の伝説ランク戦利品を装備 自身と周囲の味方の攻撃力を5%、回避を20増加させる。 入手方法 月桂冠の酒場 エリート英雄ソウルストーン
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[部分編集] 051 リスティ 下段防御 第1弾 ライフ3 必要アビリティ赤1 発生アビリティ赤2 ★ -/30 Illustration えぃわ
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防御技能 基本中の基本、防御判定を行う技能だ。 完全に攻撃を回避する≪避け≫と、ダメージを減らす≪受け≫の二種類がある。 それぞれに特化した技術を伸ばしていくというシステムになっている。 場合によって使い分けて状況を有利にしていってもらいたい。 対応技能 避け(対応) 素早い身のこなしで、攻撃を完全に回避する。 対応時:攻撃判定の対象になった場合、以下の判定を行う。 避け判定 『速』+SLd6 難易度 命中判定の達成値(同値以上で成功) 成功時:攻撃は命中せず、失敗する。(ダメージ判定をとばす) 失敗時:(ダメージ判定の達成値-自動減少値)Pのダメージを被る。 受け(対応) 攻撃のダメージを最小限に抑える。 対応時:攻撃判定の対象になった場合、以下の判定を行う。 受け判定 SLd6 命中時:(ダメージ判定の達成値-自動減少値-受け判定の達成値)Pのダメージを被る。 失敗時:(ダメージ判定の達成値-自動減少値)Pのダメージを被る。 看破(対応) ひらめきと経験で対応する。 対応時:「[[『能力値』]]+(対応)SLd6」の判定を行う際、以下の判定を代用する。 抵抗判定 『知』+≪看破≫SLd6 付加技能 アクロバット(付加) 軽業のように飛び跳ねて攻撃を回避する。 避け修正:+SL×2 成功時:SLmまでの距離を、障害物や他のキャラクターなどを飛び越えて移動することができる。 使用コスト:『体力値』3P (付加)対象:≪避け≫ 緊急回避(付加) とっさに転がって攻撃を回避する。 避け修正:+SLd6 判定後:自身は「転倒」する。 使用コスト『体力値』2P。 (付加)対象:≪避け≫ ため流し(付加) 防御のテクニックを駆使して攻撃を回避する。 判定時:『速』の代わりに『技』を避け判定の基本値に使用する。 避け修正:+SL 使用コスト:『体力値』1P (付加)対象:≪避け≫ 見切り(付加) 相手の力量を見切り、圧倒する。 成功時:シナリオ終了まで、(対応)した対象に対する全ての行動は、以下の修正を得る。 「判定修正:+SL」 使用コスト:『体力値』3P (付加)対象:≪避け≫ 幸運付加(付加) なぜかラッキーなことに攻撃が外れる。 判定時:ファンブルしない限り、判定は必ず成功する。 使用回数:SL回(1シナリオあたり) 使用コスト:『体力値』4P (付加)対象:≪避け≫ 二段防御(付加) 「避け」と「受け」の2つの防御動作を同時に行う。 失敗時:受け判定を行う。 使用回数:SL×2回(1戦闘あたり) 使用コスト:『体力値』1P (付加)対象:≪避け≫ 跳び(付加) 相手の攻撃を受けながら後方へ跳び、ダメージを抑える。 受け修正:+SL×2 命中時:ファンブルしない限り、SLmまでの距離、後方へ移動する。 使用コスト:『体力値』3P (付加)対象:≪受け≫ 止め(付加) 気合を入れて攻撃を受け止める。 受け修正 +SLd6 使用コスト:『体力値』4P (付加)対象:≪受け≫ ふんばり(付加) 吹き飛んでしまうような衝撃をこらえる。 命中時:SL×2mまで、移動する効果を減少させる。 使用コスト:『体力値』2P (付加)対象:≪受け≫ 武器受け(付加) 武器を使用して防御する。 使用条件:装備している武器を任意の数指定する 受け修正:+(指定した武器の『重量』の合計) 判定時:ダメージが「0」になった場合、攻撃は命中していないものとして扱う。 攻撃のダメージ判定がクリティカルしている場合、指定した武器が破壊される。 使用回数:SL×2回(1戦闘あたり) 使用コスト:『体力値』2P (付加)対象:≪受け≫ カバーリング(付加) 突き飛ばすなどして、護衛対象を逃がす。 「他人をかばう」使用時:かばう対象は、範囲攻撃の対象にならない。 使用回数:SL×2回(1シナリオあたり) 使用コスト:『体力値』2P (付加)対象:≪受け≫ 合気(付加) 相手の力を利用し、ダメージをそのまま反射させる妙技。 使用条件:(対応)の対象がインサイドしていること 銃器、道具、魔術・呪術・[[霊術技能]]に対する(対応)ではないこと 判定時:≪受け≫達成値が(対応)するダメージ値以上になった場合、攻撃判定の対象を「その効果の使用者」に変更する。 その際、対象は(対応)できない。 使用回数:SL回(1戦闘あたり) 使用コスト:3P (付加)対象:≪受け≫ 流し(付加) 身に受けた衝撃を逸らし、威力を減殺する。 ダメージ時:自動減少値を引いた後、さらにダメージを1/2する。 使用回数:SL回(1シナリオあたり) 使用コスト:『体力値』2P (付加)対象:≪避け≫≪受け≫ つかみ(付加) 相手の体をつかんで、こちらの優位に運ぶ技能。 判定後:(対応)の対象がインサイドしていれば、(対応)の対象に「拘束」を与える。 以降、「拘束」している対象からの攻撃に対して、以下の効果を得る。 「避け・受け修正:+4」 「≪投術≫≪柔術≫修正修正:+2d6」 これらの効果は「拘束」を回復されると解除される。 使用回数:SL回(1戦闘あたり) 使用コスト:3P (付加)対象:≪避け≫≪受け≫ カウンター(付加/対応) 攻撃に対して攻撃で対応する。 使用条件:(対応)の対象が命中判定の射程内にいる 対応時:対応技能の代わりに、直接技能を(対応)に使用する。 命中判定後:自身も命中判定によって対決判定を行う。 勝利時:(対応)の対象の攻撃は命中せず失敗する。その後、自身は対象にダメージ判定を行うことができる。 対象は、このダメージは(対応)できない。 敗北時:自身に攻撃が命中し、ダメージ判定を行う。 自身は、このダメージは(対応)できない。 使用回数:SL回(1戦闘あたり) 使用コスト:『体力値』2P このシーンのタイムを消費する。 (付加)対象:「命中判定」を行う全ての直接技能。 インタラプト(付加) 他のキャラクターの行動に割り込んで、先に行動する。 対応時:未行動であれば、タイムを消費してこの技能を使用できる。 この技能を宣言することで、「待機」していたかのように「割り込む」ことができる。 ただしムービング・タイムが訪れることはなく、この技能が(付加)された技能しか使用できない。 (ムービング・タイム限定の[[追加行動]]などを行うことができない) 使用回数:SL回(1シナリオあたり) 使用コスト 『体力値』7P (付加)対象:全ての直接技能 戻る
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「ただいまー!」 「お帰りなさい。アスタさん。」 この幸せそうな夫婦、神楽坂明日太と雪広あやか。今この二人の間には新しい生命が芽生えていた。 「大分大きくなったな!」 「そうですわね。あ!今蹴りましたわ!」 まさに幸せの絶頂といった感じである。しかし、あやかには一つの不安があった…。 「ん?どうした?暗い顔して。」 「え!?あ、いや。何でもありませんわ。」 「嘘付くなよ。何かあんなら相談しろよ。俺たち夫婦だろ。…な?」 明日太は真っ直ぐとあやかの目を見る。その瞳から何か温かいものが伝わってきた。 それを見たあやかは今現在自分が抱えている不安について話し始めた。 「……私は、本当に子供を産めるのでしょうか?」 「はあ?」 「私の…弟になる生命は産まれる前に……。」 あやかには弟ができる予定だった。しかし結果は流産という非情な結果となってしまった。 それは当時幼かったあやかでもかなりのショックだった。そしてその頃の記憶がどうしても忘れられないでいた。 「もしかしたら…、今回も…わ、私の子供が…。」 体が震える。涙が溢れる。怖い…。また小さな命が消えてしまうのでは。そう思うと怖くなる。 「……ャ……ゥ」 「え?」 いきなり明日太が抱き締めてきた。彼の体温が、鼓動があやかの体に広がっていく。体の震えが止まった。 「ア、アスタさ…」 「バカヤロウ。誰の子供だと思ってんだ?俺の子供がそんな簡単にくたばる訳ねぇーだろ?」 「で、でも…!イタッ!」 あやかが言いかけた瞬間、明日太のデコピンが炸裂した。 「な、何をするんですの!?」 「ハハハ!母体もそんだけ元気なら大丈夫だろ!それにいいんちょに暗い顔は似合わねーよ。」 「まったく…。もっと…他の…元気の…つけ方が……」 また涙が溢れ出した。しかし今度の涙は違う。不安や恐怖からくる涙ではない。 「お、おいどうした!?そんなに俺のデコピンが痛かったのか!?」 「ち、違い…ますわ…。これだから…おサルさんは…」 嬉し涙だった。この人と結婚してよかった。自分は幸せだ。そう思うと涙が止まらない。 「はいはい、どうせ俺はお猿さんですよ。」 明日太は先程よりも強く抱きしめた。少しでも彼女の不安を消し去るために。 あやかも強く抱きしめ返した。少しでも彼の優しさと温もりを感じるために。
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失敗の防御円陣 Landspell 3(光光) / 300f ターン開始時上に設置されているクリーチャーはランダムの属性に対する耐性を得る (耐性もランダムで-5~+5位が妥当かな) -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/119 コメント欄 名前 コメント
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担当モンスターの魔力と防御を高める複合支援術式 ステータス 効果 付与 属性 炎熱 タイプ パッシブ ターゲット 近単自 ソース 魔力 防御 対象 魔力 防御 起動条件 レベル 係数 反復 命中 クリティカル リキャスト Lv1 8 1 0 0 99 Lv10 属性強化 状態変化 ファミリー 所持コンパニオン 料理人(女) コメント 名前 コメント